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“關於這個,告訴你也無妨!”這人沉思道:“你說的情況,基本上不會出現幾例。你嘛,你現在有約九個3s級權限,超過十七萬榮譽點,正好是極罕見的”
“所以,你不要多想了,挑戰玩家高手和系統高手,全是一個階段的,失敗了,就要重新來。”他打量許溪半天大笑:“當然,目前夠資格挑戰的只有你,能進行二次挑戰的,也只有你才具有。”
“沒問題了?我真走了!”這人跳進水紋裡消失不見,冒出個腦袋來向許溪豎指讚道:“加油,我們策劃小組打賭了,賭你會不會成為第一個超級十二星,我賭你贏。不要令我失望!”許溪這次沒有阻攔此人,微笑沉思半天。
這人提到挑戰失敗地懲罰是三次和一半,三次很可能是三次復活懲罰,至於一半…
許溪靈光一閃,一半,會不會是指十萬榮譽點和五個3s級權限的一半回收懲罰?
仔細推想一番,以超級十二星的難度,這是絕對合理的可能。畢竟超級十二星絕對不可能沒有懲罰,絕對不可能一直讓某個玩家失敗了又馬上能衝擊。
一般玩家修煉到道級,才具有挑戰的資格,而這時,一般只會剩下不到五次復活機會。理論上,一個道級玩家撐死了也就只能挑戰兩次。
但系統顯然考慮到類似替身人偶和輪迴珠等道具地作用,所以,失敗一次,回收一半的榮譽點和權限。如此一來,就能避免一個玩家地連續挑戰。
這人說過,只有他才能做到二次挑戰。如此來推測,失敗一次回收十萬榮譽點及五個3s級權限的一半。也就是說,許溪超過十七萬榮譽點,及約九個3s級權限,即便被回收了五萬榮譽,及二點五個3s級權限,也正好夠第二次挑戰。
而且,從此人地意思來聽,很顯然,挑戰玩家十大高手和挑戰系統十大高手必須要一次完成,中間哪怕失敗一次,都必須要重新進行挑戰。
其實完全可以分成玩家和系統高手兩個階段,仔細想來,之所以合為一個階段,必須一次完成。很顯然,就是為了要加大難度。
策劃人員連這樣的細節難度都沒有放過,那麼不必說,被挑戰地玩家高手和系統高手,絕對會選擇最強大的,也是最剋制挑戰者的。
也就是說,一旦許溪進行挑戰,什麼最剋制他,系統就會挑選什麼類型的玩家和系統高手來給他挑戰。
許溪甚至敢打賭,如果他現在進行挑戰,被選中地玩家高手中,絕對會有最擅長近戰的戰鬼,也絕對會有極擅長逃跑的石之軒,還會有許溪絕對近不了身的傅紅雪。
簡直沒法活了!
許溪很有一點吐血而亡的衝動,在這樣的條件下,可能有人能挑戰成功嗎?
許溪靈機一動,想起了升龍丹和造化丹。作為興奮劑中的超極品,這兩種丹葯在挑戰過程裡,絕對能發揮極重要地作用。
不過,造化丹的壞處是使一次要躺七天,鬼知道挑戰的模式是什麼,是挑戰者自己去找,還是被挑戰者送上門來?一旦在躺七天的時候對方找上門來,那就是不敗也敗了。
反而是升龍丹,是遊戲裡的第一號興奮劑,使用之後會出現走火入魔,武功全面降級的後遺症。但只有武功全部降級,而不會失去戰鬥力,這反而是比較適合在挑戰過程中使用。
當然,這種東西,除非必要,許溪絕對不會考慮去服用,畢竟後遺症太大了。